2004-03-29から1日間の記事一覧

「六本木クロッシング」とは何か(3)

今度こそ最終回です。もう「六本木クロッシング」には付き合わないぞ。 ●「面白さ」による味方獲得ゲームの疲労 「面白い美術」の浸透を、ここでは「美術の水平化」と呼びたいと思います。先日の文章ではネガティブに書いてしまいましたが、もう少しポジティ…

六本木ヒルズの痛ましい事故は、森美術館での展覧会や作品の受容にも、影響を与えるかもしれませんね。